公司简介

"加入我们,让你的白日畅想,成为你的梦想工作!"
"加入我们,让你的白日畅想,成为你的梦想工作!"
Req ID: 209321
Title: Technical Artist - Tech
(如果您对岗位感兴趣,请去EA官网投递,感谢理解!Technical Artist - Tech - 209321 - Electronic Arts)
EA SPORTS FC Mobile Shanghai
FC Mobile 上海工作室致力于全球运营及开发高质量的顶级体育IP手机游戏,持续为广大玩家提供出色的游戏体验。我们对创新的追求,对自主的尊重,以及对团队合作的重视是我们团队文化的核心,这使我们能够在全球范围内创造高质量的游戏和体验。
我们的团队怀揣激情,勇于创新,乐于尝试新的可能性。我们从过去的经验中学习,快速适应并持续改进。我们重视团队协作,相信在轻松的工作环境能创造出更好的成果。因此,我们提倡并支持维护工作与生活之间的健康平衡。
岗位职责
* 创建并维护用于协助美术日常工作流程的工具
* 根据项目需求对引擎和美术工具链进行维护和改造
* 你将推动资源开发,定义EA内部游戏引擎如何通过管道和工具链进行高质量的内容生产
* 你将与游戏团队的技术总监/美术总监合作,为他们提供工具和最佳实践的建议,以实现他们的项目愿景,并负责实时性能评估
* 定义内容制作标准(数据结构、命名规范、技术规格)
* 与程序员、美术和设计师协作,制定与性能管理和资源验证相关的指标和工作流程,确保游戏运行在既定性能目标内
* 你将解决常见的技术问题,分析和优化内容,以在各种移动设备上实现所需的性能和品质
* 在开发的各个阶段审查内容,并向美术提供反馈,提供美术问题的一线技术支持,并确保需要升级的问题能够得到解决
* 你将为美术和内容创作者提供技术工作流程支持, 并协助维护共享脚本库与工具链代码库并参与代码评审
* 你将在一个高度协作和创造性的环境中工作
任职要求
* 具备5年以上游戏行业工作经验
* 至少参与过一款使用 Unreal Engine/Unity 引擎的项目并成功发布
* 拥有相关专业本科及以上学历
* 善于与艺术家、工程师、管理者等不同背景的团队成员高效沟通
* 熟悉3D美术工具链(Maya/Blender/Substance系列)具备3D建模、关卡搭建以及基于节点的脚本系统(如材质、蓝图)经验
* 熟悉版本控制系统(如Perforce/Git)
* 拥有技术问题排查与性能优化经验,熟悉常用工具如RenderDoc等,能根据项目需求定制高效解决方案
* 熟练掌握常见脚本语言, 例如Python/C#/Lua脚本开发
* 精通HLSL/GLSL着色器编写,能实现高级视觉效果(如PBR材质、动态光照),并对几何处理、光照模型等核心图形学算法有扎实理解
* 持续关注行业渲染技术与优化趋势,对游戏充满热情
* 加分项:具备C++开发经验