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职位属性

  • 招聘类型:社招
  • 工作性质:全职

职位描述

- 负责对游戏中角色和道具的动画制作。包括但不限于:手Key动画,过场动画,动作捕捉,打斗动作,面部表情等等。

- 在组长和总监的指导下,按时、按质、按量地使用各类主流动画编辑软件,来实现项目内的动画需求,确保其符合在游戏中的背景设定。

- 与项目内其他团队如游戏美术,关卡设计,策划团队等协作,为游戏的最终表现力提供动画支持。

- 协助组长和总监进行游戏动画表演的构思和设计。

 

任职条件

- 大专及以上学历,动画类和电子游戏类相关院校或专业优先考虑(包括动画,影视动画,数字媒体艺术,游戏美术,工业设计,平面设计或摄影专业)。

- 一年以上在动画行业的工作经验,如果申请人有优秀的动画作品,可以放宽要求。

- 能熟练使用MAYA、Motion Builder或者3DMAX,对游戏引擎有了解更佳,例如UE4, Unity。

- 熟悉动画制作技巧,如手key,动捕数据整理,过场动画,摄影机镜头等等。

- 善于学习,有求索精神,并能够把新技术或新软件应用到生产中来。

- 良好的交流能力和团队合作精神。

- 深入了解游戏,热爱游戏行业并且热衷于游戏制作。

- 申请该职位时,请发送简历和相关动画作品。

 

职位要求

  • 学历要求:本科