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职位属性

  • 招聘类型:社招
  • 工作性质:全职

职位描述

- 使用 Unreal Engine 4/5 进行游戏客户端功能模块的设计与开发;

- 参与游戏逻辑、战斗系统、角色控制、手柄输入等核心模块的实现;

- 编写和维护 C++ 代码及 UE 蓝图逻辑,确保系统的稳定性和可扩展性;

- 与策划、美术紧密配合,推动游戏功能高效迭代;

- 优化性能,解决开发过程中的技术难题;

- 参与 UI 界面开发(基于 UMG)及相关交互逻辑实现。

 

任职条件

- 计算机相关专业本科及以上学历, 2~3 年 UE4/UE5 客户端开发经验;

- 熟练掌握 C++ 编程语言,熟悉面向对象设计与常用设计模式;

- 熟悉 UE4/UE5 引擎架构,掌握蓝图系统( Blueprint)、 UMG、材质系统等核心模块;

- 有手柄输入系统开发经验,熟悉 Xbox / PS / Switch 手柄适配与交互设计;

- 具备良好的编码规范和调试能力,有良好的沟通能力和团队协作精神;

- 有完整项目上线经验者优先,有独立开发或开源项目贡献者加分;

- 热爱游戏行业,对游戏品质有追求。

 

职位要求

  • 学历要求:本科