维塔士 · 维塔士

3D Environment Artist

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职位属性

  • 招聘类型:社招
  • 工作性质:全职

职位描述

- 能使用Zbrush制作高质量的3D硬表面模型,包括但不限于武器、机械及其他道具。

- 熟悉风格化与写实风格,并能根据项目需求灵活调整。

- 与美术总监及团队成员密切合作,确保作品符合游戏的整体视觉风格和玩法需求。

- 负责纹理创作,熟悉并具有基于物理的渲染(PBR)技术的应用经验。

 

任职条件

- 拥有艺术、设计或相关领域的大专及以上学历。

- 至少具有1年的3D硬表面建模经验,具备游戏行业背景者优先。

- 精通Zbrush,3ds Max或Maya等3D建模软件。

- 熟练使用Substance Painter等纹理制作软件。

- 能够在写实风格和风格化设计之间灵活切换。

- 具备出色的视觉和空间感知能力,注重细节。

- 具有良好的团队合作精神和沟通技巧。

- 能够在紧张的项目周期内有效管理时间,保持工作质量和进度。

加分项:

- 具有3A主机/PC游戏项目的工作经验。

- 熟悉游戏引擎(如Unreal Engine或Unity)的实际应用。