维塔士 · 维塔士

3D Animation

薪资面议  /  成都

刚刚 更新

我要推荐

若你发现本职位存在违规现象,欢迎举报。

提交成功

3s后自动关闭

举报职位

职位属性

  • 招聘类型:社招
  • 工作性质:全职

职位描述

Responsibilities(工作职责)

- 负责对游戏中角色和道具的动画制作。包括但不限于:手Key动画,过场动画,动作捕捉,打斗动作,面部表情等等。

- 独立自主地按时、按质、按量地使用各类主流动画编辑软件,来实现项目内的动画需求,确保其符合在游戏中的背景设定。

- 与项目内其他团队如游戏美术,关卡设计,策划团队等协作,为游戏的最终表现力提供动画支持。

- 协助组长和总监对动画技术,项目经验等进行总结归档,并对团队内初级美术师进行指导和管理。Responsibilities(工作职责)

- 负责对游戏中角色和道具的动画制作。包括但不限于:手Key动画,过场动画,动作捕捉,打斗动作,面部表情等等。

- 独立自主地按时、按质、按量地使用各类主流动画编辑软件,来实现项目内的动画需求,确保其符合在游戏中的背景设定。

- 与项目内其他团队如游戏美术,关卡设计,策划团队等协作,为游戏的最终表现力提供动画支持。

- 协助组长和总监对动画技术,项目经验等进行总结归档,并对团队内初级美术师进行指导和管理。

 

任职条件

Qualifications(申请人资格)

- 大专及以上学历,动画类和电子游戏类相关院校或专业优先考虑(包括动画,影视动画,数字媒体艺术,游戏美术,工业设计,平面设计或摄影专业)。

- 2年以上在动画行业的工作和项目经验,如果申请人有优秀的动画作品,可以放宽要求。

- 能熟练使用常规动画制作软件(MAYA为主,如果熟悉Motion Builder或者3DMAX更佳),对游戏引擎一定了解和使用经验(例如Unreal, Unity)。

- 熟悉动画制作技巧,如手key,动捕数据整理,过场动画等等,如果了解摄影机分镜技能更佳。

- 对动画有良好的把控能力和审美能力,有能力通过动画表现初人物的性格,情绪,背景等特征。

- 善于学习,有求索精神,并能够把新技术或新软件应用到生产中来。

- 良好的逻辑性思维能力,交流能力,能够指导初级动画师进行项目生产。

- 深入了解游戏,热爱游戏行业并且热衷于游戏制作。

- 申请该职位时,请发送简历和相关动画作品。

 

职位要求

  • 学历要求:本科