公司简介

"We Make Games Better, Together."
"We Make Games Better, Together."
Responsibilities(工作职责)
- 负责对游戏中角色和道具的动画制作。包括但不限于:手Key动画,过场动画,动作捕捉,打斗动作,面部表情等等。
- 独立自主地按时、按质、按量地使用各类主流动画编辑软件,来实现项目内的动画需求,确保其符合在游戏中的背景设定。
- 与项目内其他团队如游戏美术,关卡设计,策划团队等协作,为游戏的最终表现力提供动画支持。
- 协助组长和总监对动画技术,项目经验等进行总结归档,并对团队内初级美术师进行指导和管理。Responsibilities(工作职责)
- 负责对游戏中角色和道具的动画制作。包括但不限于:手Key动画,过场动画,动作捕捉,打斗动作,面部表情等等。
- 独立自主地按时、按质、按量地使用各类主流动画编辑软件,来实现项目内的动画需求,确保其符合在游戏中的背景设定。
- 与项目内其他团队如游戏美术,关卡设计,策划团队等协作,为游戏的最终表现力提供动画支持。
- 协助组长和总监对动画技术,项目经验等进行总结归档,并对团队内初级美术师进行指导和管理。
Qualifications(申请人资格)
- 大专及以上学历,动画类和电子游戏类相关院校或专业优先考虑(包括动画,影视动画,数字媒体艺术,游戏美术,工业设计,平面设计或摄影专业)。
- 2年以上在动画行业的工作和项目经验,如果申请人有优秀的动画作品,可以放宽要求。
- 能熟练使用常规动画制作软件(MAYA为主,如果熟悉Motion Builder或者3DMAX更佳),对游戏引擎一定了解和使用经验(例如Unreal, Unity)。
- 熟悉动画制作技巧,如手key,动捕数据整理,过场动画等等,如果了解摄影机分镜技能更佳。
- 对动画有良好的把控能力和审美能力,有能力通过动画表现初人物的性格,情绪,背景等特征。
- 善于学习,有求索精神,并能够把新技术或新软件应用到生产中来。
- 良好的逻辑性思维能力,交流能力,能够指导初级动画师进行项目生产。
- 深入了解游戏,热爱游戏行业并且热衷于游戏制作。
- 申请该职位时,请发送简历和相关动画作品。